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sur le site de l'Association de Ringuette Régionale de Québec (l'A.R.R.Q.)
RÈGLEMENTS DE L’ASSOCIATION DE RINGUETTE
RÉGIONALE DE QUÉBEC
SAISON 2008-2009
1.0 RÈGLEMENTS
1.1 Les règlements inclus dans le présent document sont ceux qui devront
être respectés lors des joutes de ringuette de l’A.R.R.Q.
1.2 L’interprétation de ces règlements peut entraîner des divergences
d’opinions parmi les officiels d’équipe, joueuses ou autres intervenants
de la ringuette. Si une telle éventualité se présentait, le
conseil d’administration (CA) de l’A.R.R.Q. décidera de l’interprétation
officielle et adéquate.
1.3 L’A.R.R.Q. regroupe pour l’année en cours des équipes dûment
affiliées aux associations locales de la région de Québec.
1.4 Chaque association locale devrait être représentée par une personne
lors des réunions de l’A.R.R.Q. Il est bien entendu que toute
personne absente à une réunion peut se faire remplacer par une autre.
1.5 Les règlements de Ringuette Québec sont en vigueur à l’A.R.R.Q.
Toutefois, les règlements de l’A.R.R.Q. auront préséances sur les
règlements de Ringuette Québec dans le cadre des parties ou activités
organisées et gérées par l’A.R.R.Q.
1.6 Lors de l’assemblée générale annuelle, les membres de l’A.R.R.Q.
doivent élire la moitié des membres du C.A. pour un mandat de deux (2)
ans. Cependant, tous les postes du Comité de l’A.R.R.Q. sont d’une
durée d’un (1) an.
2.0 AFFILIATION
2.1 Toutes les équipes de l’A.R.R.Q., à l’exception des équipes AA déjà
affiliées à la ligue élite, devront s’affilier à l’A.R.R.Q. avant le 1er
novembre de l’année en cours.
2.2 Le montant annuel d’affiliation est fixé à 75,00$ par équipe, à
l’exception des moustiques et pré-moustiques, et 150,00$ par association
locale. Ce montant doit être acquitté avant le 1er novembre de
l’année en cours et est non remboursable.
2.3 Chaque équipe faisant partie de l’A.R.R.Q. doit être affiliée auprès
de Ringuette Québec, tel que stipulé au Guide d’opération de Ringuette
Québec, chapitre 2.
2.4 Toute équipe n’ayant pas respectée les échéances mentionnées en 2.1
et 2.2. est exclue de la ligue durant la période du non-respect desdites
clauses et les parties déjà jouées sont perdues par défaut.
3.0 INSCRIPTION
3.1 Chaque association locale devra inscrire toutes les joueuses faisant
partie de ses équipes, dans les délais requis par Ringuette Québec.
Chaque équipe devra fournir sa liste de joueuses au 1er novembre au ou à
la registraire de l’A.R.R.Q.
3.2.1 Aucune équipe ne pourra inscrire de nouvelles joueuses après la
date fixée par Ringuette Québec.
3.3. Une équipe comprend les joueuses et les officiels d’équipe.
Toute joueuse ou officiel d’équipe jugé illégal (faux nom, formule de
transfert incomplète ou autre) par l’A.R.R.Q. ou Ringuette Québec sera
suspendu des activités de l’A.R.R.Q. et une recommandation de suspension
des activités de Ringuette Québec pourrait être faite. L’équipe
fautive perd toutes les parties déjà jouées avec cette joueuse ou
officiel d’équipe qui aura été déclaré illégal.
4.0 RÉSERVISTES
4.1 Le nombre de parties pour les réservistes est illimité.
4.2 Pour les classes A, B et C, dans le cadre des parties de saison et
de séries de l’A.R.R.Q., l’équipe peut utiliser un maximum de
quatre (4)
réservistes sans toutefois dépasser le nombre de onze (11) joueuses
inscrites sur la feuille de pointage. La gardienne de but n’est
pas comptabilisée dans ces quatre (4) réservistes.
Note : Pour les classes A, B et C, dans le cadre des parties de TOURNOI
ou du CHAMPIONNAT PROVINCIAL, l’équipe peut utiliser un maximum de trois
(3) réservistes sans toutefois dépasser le nombre de douze (12) joueuses
inscrites sur la feuille de pointage. Une gardienne de but n’est
pas comptabilisée dans ces trois (3) réservistes.
4.3 Pour assurer une uniformité pour tous les membres de l’A.R.R.Q., le
règlement des réservistes de Ringuette Québec, 2.06 du Guide
d’opération, sera en vigueur à l’exception du règlement 4.2 de
l’A.R.R.Q.
4.4 Les réservistes devront être identifiées par les lettres RES
(réserviste) sur la feuille de pointage, sinon, la partie est perdue par
défaut.
4.5 Pour la catégorie intermédiaire, les réservistes peuvent provenir de
joueuses de catégorie cadette âgées de 16 ans et plus ainsi que de la
catégorie senior.
5.0 RÈGLEMENTS DE PARTIE
5.1 Les règlements de jeu sont ceux de RINGUETTE CANADA, à l’exception
du style de jeu, « SANS ZONE » pour certaines catégories, tel
qu’approuvé par Ringuette Québec.
• Les catégories moustique, novice, de classes B et C joueront le style de
jeu « SANS ZONE » pour le calendrier régulier et les séries de
l’A.R.R.Q.
• Les catégories atome, benjamine, junior, cadette, juvénile et
intermédiaire de classes A, B et C ainsi que toutes les équipes de
classes A et AA joueront le style de jeu « ANY THREE IN » pour le
calendrier et les séries de l’A.R.R.Q.
• Les parties de la saison régulière des catégories atome à
intermédiaire A, B et C doivent se jouer avec le système « shotclock »
selon les disponibilités du système. Une pénalité pourra être
imposée s’il y a négligence. Toutes les parties des tournois et du
championnat provincial A, B et C se joueront « shotclock ».
5.2 Aucun protêt ne sera accepté pour le jugement des arbitres.
5.3 Tout protêt doit être signalé par écrit au président régional dans
un délai de soixante-douze (72) heures suivant la fin de la partie.
La date d’oblitération en sera la preuve. Une copie conforme doit
être remise à l’entraîneur(e) de l’équipe adverse. Le tout doit
être accompagné d’un chèque de 50,00$ à l’ordre de l’A.R.R.Q. Si
la décision est en faveur du plaignant, ce montant lui sera remboursé,
sinon, l’argent sera remis au trésorier de l’A.R.R.Q.
5.4 Les parties pour les catégories BENJAMINE ET MOINS seront d’une
durée de 2 x 15 minutes chronométrées. Pour les équipes de
catégories JUNIOR ET PLUS, les parties seront d’une durée de 2 x 20
minutes chronométrées, quand le temps de glace le permet.
5.5 Le chronométreur doit inscrire sur la feuille de pointage, l’heure
du début et de la fin de la partie. La durée et l’heure exacte de
la fin de la partie doivent être établies avant le début de la partie et
les entraîneur(e)s doivent en être informé(e)s par les arbitres.
(Quand la partie doit se terminer plus tôt à cause du manque de temps de
l’aréna, le chronométreur doit annoncer au micro les deux dernières
minutes de jeux ou du temps de l’aréna).
5.6 Un minimum de six (6) joueuses (incluant la gardienne de but) est
requis pour débuter une partie. Il faudra, cependant, atteindre le
nombre de sept (7) avant le début de la deuxième période pour
poursuivre, sinon, la partie sera perdue par défaut.
5.7 Une attente de cinq (5) minutes chronométrées est permise avant le
début d’une partie pour permettre à l’une des deux équipes ou les deux,
d’atteindre le nombre minimum requis pour débuter la partie. Une
pénalité de deux (2) minutes sera accordée à l’équipe fautive pour avoir
retardé la partie.
5.8 Toute joueuse retardataire peut participer à la partie aux
conditions suivantes :
� Son nom doit figurer sur la feuille de pointage et l’arbitre est avisé
du retard,
� La joueuse doit rejoindre sont équipe avant le début de la deuxième
période.
Sinon, la partie est perdue par défaut.
Si ces deux (2) conditions ne sont pas respectées, l’arbitre inscrira «
ABS » sur la feuille de pointage et la joueuse ne pourra participer à
cette partie.
5.9 Toute équipe qui perd par défaut pour quelque raison que ce soit,
perdra par un pointage de 7 à 0.
5.10 Sauf en cas d’un motif valable (tournoi ou tempête), tout défaut de
se présenter à une partie du calendrier régulier ou des séries
entraînera la perte de la partie et une amende de 150,00$ sera imposée à
l’équipe fautive. L’équipe fautive devra rembourser l’association
concernée. S’il y a remise d’une partie à cause d’un tournoi, la
date de reprise doit être déterminée avant le dit tournoi.
Donc, les deux raisons valables pour annuler une partie sont :
tempête ou tournoi. Si une équipe n’a pas assez de joueuses, elle
va chercher des réservistes. S’il n’y a pas de réservistes
disponibles, elle a la possibilité d’aller chercher des joueuses d’une
catégorie supérieure (en essayant de prendre des joueuses d’un calibre
raisonnable) ou d’une autre association, la partie aura lieu mais sera
perdue par défaut.
5.11 Si les couleurs de chandail des équipes qui se rencontrent sont
similaires, l’équipe qui visite devra changer de chandails. Une
pénalité de deux (2) minutes lui sera accordée pour avoir retardé la
partie (si la partie est retardée). Si l’équipe qui visite n’a pas
de deuxième chandail, l’équipe hôtesse devra lui en fournir.
Cependant, si l’équipe locale se présente avec une autre couleur de
chandail que celle établie en début de saison, elle devra changer de
chandail et une punition de deux (2) minutes, pour avoir retardé la
partie, lui sera accordée (si la partie est retardée).
L’équipe locale décide de ce qu’elle portera et indique la couleur sur
la feuille de partie.
5.12 Lorsque survient une différence de sept (7) buts, le tableau
indicateur affichera le pointage avec un maximum de sept (7) buts
d’écart. Cependant, le pointage authentique sera inscrit sur la
feuille de pointage.
5.13 Dans le but de diminuer le nombre de pénalités par partie,
l’entraîneur(e) sera suspendu(e) pour la partie suivante lorsque son
équipe aura accumulée trente (30) minutes ou plus de pénalités dans une
même partie.
5.14 Un point de comportement sera ajouté au classement de l’équipe qui
aura accumulé dix (10) minutes et moins de pénalités au cours d’une
partie. Aucun point de bon comportement sera attribué à une équipe
qui gagne une partie par un écart de 7 buts et plus.
Aucun point
de bon comportement pour l’équipe qui gagne une partie par un écart de 7
buts et plus.
5.15 L’équipe qui gagne par défaut peut conserver son point de
comportement si elle respecte le règlement 5.14. L’équipe qui perd
par défaut peut conserver son point de comportement seulement si la
partie a eu lieu.
5.16 L’équipe qui se retire avant la fin de la partie, pour quelque
raison que ce soit, n’a pas son point de comportement.
5.17 Aucun temps d’arrêt dans les cinq dernières minutes de temps
accordé par l’aréna (donc l’horloge de l’aréna et non pas le temps
chronométré).
6.0 ARBITRES
6.1 Un minimum de deux (2) arbitres accrédité(e)s est requis pour
débuter une partie. Les parties de moustiques seront arbitrées par
un(e) seul(e) arbitre.
6.2 Tous les arbitres doivent être accrédités par Ringuette Québec afin
d’arbitrer les parties de l’A.R.R.Q.
6.3 Aucun membre affilié (joueuse, entraîneur(e), assistant(e)
entraîneur(e) ou gérant(e)) d’une équipe ne pourra arbitrer les parties
de la catégorie et classe pour lesquelles il évolue, sans le
consentement des entraîneur(e)s concerné(e)s.
7.0 DISCIPLINE
7.1 L’A.R.R.Q. utilise le code de discipline de Ringuette Québec,
chapitre 6, du Guide d’opération.
7.2 En cas de non-respect des présents règlements, le conseil
d’administration de l’A.R.R.Q. se réserve le droit d’imposer des
sanctions monétaires ou disciplinaires.
8.0 TRANSFERT (2.04.02)
8.1 Le guide d’opération de Ringuette Québec avec son nouveau règlement
à l’article 2.04.02 s’applique pour les gros centres et le CA de
l’A.R.R.Q. se garde le droit de gérance.
